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Big Beat Electro

舞曲:碎拍:Jungle/Drum'n'Bass

說起Jungle和Drum'n'Bass,就得先提一下另一種曲風:Hardcore。你可能聽過別人叫它〝硬銳〞。Hardcore被翻譯成硬銳實在很傳神,這類八零年代末的曲風,其對於電子樂,就如龐克(Punk)對於搖滾樂一樣。你可以想像一下他們的相似性:Punk有雜亂堆疊的吉他刷弦(一般稱為Power-Chorus)和瘋狂的鼓打﹔而Hardcore則有極快極快的4/4節拍或是碎拍,且有時因為節拍過快,曲子中的人聲或是旋律還會變得失真,特別是低音部份。(我覺得這類曲子聽久了實在沒啥意思,因為它不過就是∼〝快〞而已,且沒什麼深度)

九零年代初期,Hardcore較陰沈的分支:Darkcore,變得比歡愉的分支:Happy Hardcore,更受歡迎。從本質看,Happy Hardcore使用較多的4/4節拍,及鋼琴速彈,其實跟House沒太大差別﹔而Darkcore則採用碎拍,且旋律部份營造出相當的空間感和層次,明顯的比Happy Hardcore更吸引人。Darkcore的興起,就如同幫Jungle鋪路一樣。

試聽曲:Apollo 440:Vanishing Point

Jungle承襲了Hardcore的精神,聽起來很〝硬〞,其碎拍更是迷人,也常出現一些Rap,使Jungle有很重的黑人味(其實早期許多Jungle樂手都是黑人)。基本上,要做出又快又複雜的節拍任何人都會,但如何在複雜且快速的節奏中,讓聽眾了解〝你到底在做什麼〞,就不是件容易事了。 一些Jungle先鋒如Goldie等人,其對於節拍建構的功力真是一等一。

試聽曲:Goldie:Pressure

相較於Jungle,約95年左右出現的Drum'n'Bass,則結合了Jazz樂風,柔和了許多。顧名思義,Drum'n'Bass就是著重於鼓聲和低音的表現。鼓聲可能全部採用電子合成,也可能取樣自真實鼓聲。而它的Bass聲則是顯得格外巨大,有時聲音還會擴散開來。但Drum'n'Bass音樂也可能清一色使用鼓聲,然後將大鼓的聲音用效果器〝壓扁〞成Bass聲。這類低音相當有壓迫感,有點撞擊的感覺,耳朵很容易聽出來。但也有樂團有時使用真實的低音大提琴負責低音部份,如英國的4 Hero樂團。

試聽曲:4 Hero:Loveless(Instrumental)

雖說Drum'n'Bass有如Jungle的改良,但它倆其實界線不是非常明確。若是你聽到曲子的節拍又快又複雜,或是很難抓它的節奏感,那可能就是Jungle/Drum'n'Bass了。


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